Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)

Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)


Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)Особливості архітектури Зовсім недавно компанія Nvidia анонсувала нову графічну архітектуру Ada Lovelace, яка продовжила справу попередніх поколінь Turing і Ampere, забезпечивши значно більшу продуктивність у графічних та неграфічних застосуваннях, і особливо при апаратному трасуванні променів. Нові графічні процесори виявилися в півтора-два рази продуктивнішими за попередні при розтеризації та трасуванні променів, і забезпечують навіть ще більшу перевагу з урахуванням технології збільшення продуктивності DLSS 3.

Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)


Графічні процесори архітектури Ada Lovelace підтримують DLSS 3, яка відрізняється генерацією додаткових кадрів на основі існуючих, для чого використовується двигун Optical Flow Accelerator, який займається синтезом нових кадрів. RT-ядра нової архітектури забезпечують вдвічі більшу продуктивність тесту перетину променя і трикутника, а також мають і додаткові апаратні блоки: Opacity Micromap Engine - прискорює трасування напівпрозорої геометрії до двох разів, і Displaced Micro-Mesh Engine - використовує мікротрикутники для досягнення більшої геометрії. Ще більш важливою зміною нової архітектури, пов'язаною з трасуванням променів, є порядок шейдерних обчислень, що змінюється — Shader Execution Reordering, який може дати до 40%-50% приросту продуктивності при інтенсивному трасуванні.
Створити складні і великі GPU нової архітектури зі збільшеною продуктивністю при збереженні енергії споживання, дозволив новий техпроцес — модифікований під потреби Nvidia процес TSMC 4N з технологічними нормами 5 нм. Огляд топового GPU нової лінійки у нас уже був, а сьогодні ми розглянемо середній із трьох графічних процесорів, анонсованих у жовтні. Чіп AD103 містить 45,9 мільярда транзисторів, а заснована на ньому відеокарта GeForce RTX 4080 має пікову обчислювальну продуктивність до 49 терафлопс, що значно перевищує можливості GeForce RTX 3080 Ti в 34 терафлопса, а якщо врахувати всі технології сімейства A GPU, то ця різниця в деяких випадках може досягти і дворазової.

Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)


Отже, Nvidia заявляє, що GeForce RTX 4080 до двох разів продуктивніший, ніж GeForce 3080 Ti - за тієї ж рекомендованої ціни на старті продажів і за меншого на 10% енергоспоживання. А разом з технологією DLSS 3, нова модель може відмалювати до трьох разів більшу кількість кадрів на секунду, порівняно з тим самим RTX 3080 Ti — наприклад, у таких обчислювально важких випадках із застосуванням трасування променів, як демонстраційна програма Racer RTX та гра Cyberpunk 2077 у спеціальному режимі RT: Overdrive, поява якого очікується у листопаді-грудні.
Нова модель відеокарти також відмінно підходить для застосування у професійних завданнях зі створення цифрового контенту - вона високопродуктивна, має досить великий обсяг відеопам'яті для рендерингу великих 3D-сцен та роботи з відеороликами високої роздільної здатності, а також дозволить комфортно працювати в декількох програмах одночасно. Загалом, GeForce RTX 4080 призначена для забезпечених гравців та професіоналів, які хочуть отримати близьку до максимальної продуктивності за меншої ціни порівняно з топовою моделлю лінійки. Вона призначена виключно для 4K-дозвіл та максимальних графічних налаштувань.

Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)


Графічний прискорювач GeForce RTX 4080
Кодове ім'я чіпа AD103
Технологія виробництва 5 нм (TSMC 4N)
Кількість транзисторів 45,9 млрд.
Площа ядра 378,6 мм²
Архітектура уніфікована, з масивом процесорів для потокової обробки будь-яких видів даних: вершин, пікселів та ін.
Апаратна підтримка DirectX DirectX 12 Ultimate, з підтримкою рівня можливостей Feature Level 12_2
Шина пам'яті 256-бітна: 8 незалежних 32-бітових контролерів пам'яті з підтримкою пам'яті типу GDDR6X
Частота графічного процесора до 2510 МГц
Обчислювальні блоки 76 (з 80 у повному чіпі) потокових мультипроцесорів, що включають 9728 (з 10240) CUDA-ядра для цілих розрахунків INT32 і обчислень з плаваючою комою FP16/FP32/FP64
Тензорні блоки 304 (з 320) тензорних ядра для матричних обчислень INT4/INT8/FP16/FP32/BF16/TF32
Блоки трасування променів 76 (з 80) RT-ядер для розрахунку перетину променів з трикутниками та обмежуючими обсягами BVH
Блоки текстурування 304 (з 320) блоку текстурної адресації та фільтрації з підтримкою FP16/FP32-компонент та підтримкою трилінійної та анізотропної фільтрації для всіх текстурних форматів
Блоки растрових операцій (ROP) 14 широких блоків ROP на 112 пікселів з підтримкою різних режимів згладжування, у тому числі програмованих та при FP16/FP32-форматах буфера кадру
Підтримка моніторів підтримка HDMI 2.1 та DisplayPort 1.4a (зі стисненням DSC 1.2a)
Специфікації референсної відеокарти GeForce RTX 4080
Частота ядра 2210/2510 МГц
Кількість універсальних процесорів 9728
Кількість текстурних блоків 304
Кількість блоків блендінгу 112
Ефективна частота пам'яті 22,4 ГГц
Тип пам'яті GDDR6X
Шина пам'яті 256-біт
Об'єм пам'яті 16 ГБ
Пропускна спроможність пам'яті 717 ГБ/с
Обчислювальна продуктивність (FP32) до 48,7 терафлопс
Теоретична максимальна швидкість забарвлення 281 гігапікселів/с
Теоретична швидкість вибірки текстур 762 гігатекселів/с
Шина PCI Express 4.0 x16
Рознімання на вибір виробника
Енергоспоживання до 320 Вт
Додаткове живлення один 16-контактний роз'єм
Число слотів, що займаються в системному корпусі на вибір виробника
Рекомендована ціна $1199
Palit GeForce RTX 4080 GameRock 16 ГБ 256-бітної GDDR6X
Параметр Значення Номінальне значення (референс)
GPU GeForce RTX 4080 (AD103)
Інтерфейс PCI Express x16 4.0
Частота роботи GPU (ROPs), МГц BIOS P: 2505(Boost)-2850(Max)
BIOS S: 2505(Boost)-2850(Max) 2505(Boost)-2725(Max)
Частота роботи пам'яті (фізична (ефективна)), МГц 2800 (22400) 2800 (22400)
Ширина шини обміну з пам'яттю, біт 256
Число обчислювальних блоків у GPU 76
Число операцій (ALU/CUDA) у блоці 128
Сумарна кількість блоків ALU/CUDA 9728
Число блоків текстурування (BLF/TLF/ANIS) 304
Число блоків растеризації (ROP) 112
Число блоків Ray Tracing 76
Число тензорних блоків 304
Розміри, мм 330×138×72 310×130×70
Кількість слотів у системному блоці, які займає відеокарта 4 4
Колір текстоліту чорний чорний
Енергоспоживання пікове в 3D, Вт (BIOS P/BIOS S) 350/351 350
Енергоспоживання в режимі 2D, Вт 40 40
Енергоспоживання в режимі сну, Вт 11 11
Рівень шуму в 3D (максимальне навантаження), дБА (BIOS P/BIOS S) 29,4/28,3 32,0
Рівень шуму в 2D (перегляд відео), дБА 18,0 18,0
Рівень шуму в 2D (у простій), дБА 18,0 18,0
Відеовиходи 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Підтримка багатопроцесорної роботи немає
Максимальна кількість приймачів/моніторів для одночасного виведення зображення 4 4
Живлення: 8-контактні роз'єми 0 0
Живлення: 6-контактні роз'єми 0 0
Живлення: 16-контактні роз'єми 1 1
Вага картки з комплектом постачання (брутто), кг 2,6 3,0
Вага карти чиста (нетто), кг 2,0 2,2
Максимальна роздільна здатність/частота, DisplayPort 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц
Максимальна роздільна здатність/частота, HDMI 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@60 Гц

Огляд Nvidia GeForce RTX 4080 (16 ГБ)

Пам'ять
Карта має 16 ГБ пам'яті GDDR6X SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах по 16 Гбіт на лицьовій стороні PCB. Мікросхеми пам'яті Micron (GDDR6X, MT61K512M32KPA-24/D8BZF) розраховані на номінальну частоту роботи в 3000 (24000) МГц.


Схожі огляди:
Огляди відеокарт


© OGLYAD.TOP 2024